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Aim
8분 읽기
Oct 19, 2026
석조 안뜰에서 전투 중인 Health bar들과 피해량 숫자들

Aion 2 Aimbot 정확도를 위한 궁극의 가이드

Windows PC에서 FOV, 부드러운 조준, 뼈대 선택, 최대 distance를 위한 Aion 2 aimbot 설정입니다. 오픈월드 전투와 공중 목표물을 위해 소프트 에임을 조정하세요.

aion 2 aimbot은 소프트 에임 제어 세트입니다. 여전히 카메라를 직접 움직이며, 보정 기능은 플리킹의 마지막 부분을 잡아줍니다. 스핀 버튼이 아닙니다. 지상과 공중 모두에서 전투가 벌어지기 때문에 Aion 2에서 매우 중요합니다.

Aion 2은 언리얼 엔진 5를 기반으로 NC에서 2026년 10월 5일에 출시되었습니다. 전투는 탭 타겟팅 회전 방식이 아닌 액션 조준 방식입니다. 천족과 마족 모두를 위해 8개의 클래스가 제공됩니다: 검성, 수호자, 살성, 궁성, 정령성, 마도성, 치유성, 호법성. 활을 쓰는 궁성과 대검을 쓰는 검성이 같은 조준 곡선을 원할 리 없습니다.

조준 설정이 실제로 변경하는 부분

Enable Soft Aim을 먼저 켜세요. 메뉴를 익히는 동안에는 꺼두었다가, 누르고 있을 수 있는 Aim Key에 키를 지정하세요. 파티원이 시야를 가로질러 지나가는 순간 바로 손을 뗄 수 있도록 누르고 있는 키가 더 편합니다.

  • Aim FOV은 조준 보정이 허용되는 원입니다. 원이 너무 넓으면 균열에서 엉뚱한 데바를 잡게 됩니다. 중앙 근처에서 시작하여 애드몹에 계속 달라붙는다면 크기를 줄이세요.
  • Aim Smooth은 크로스헤어가 간격을 좁히는 속도를 늦춰줍니다. 부드러움 값이 낮으면 홱 꺾이는 것처럼 보이고, 높으면 반응이 늦어 보입니다. 근접 클래스는 활보다 부드러움 값이 조금 더 필요합니다.
  • Bone Selection은 머리(Head), 가슴(Chest), 또는 가장 가까운 대상(Closest)을 선택합니다. 머리는 더 엄격합니다. 머리가 흔들리는 비행 중에는 가슴이 더 안정적입니다.
  • Max Aim Distance은 설정한 범위를 벗어나는 조준 보정을 차단합니다. 어비스를 가로지르는 원거리 사격은 단검 결투와 같은 수준의 보정이 필요하지 않습니다.

올바른 대상에게 보정을 유지해 주는 필터

Visible Check은 지형 뒤의 목표물을 건너뜁니다. Ignore Friendly Faction은 우리 편의 천족이나 마족을 제외합니다. Ignore Same Party / Alliance은 파티에 속한 사람들에게도 동일하게 적용됩니다. 던전이나 균열에 대기열을 등록하기 전에 두 무시 설정을 모두 켜세요.

Draw FOV와 Draw Target Line은 연습용 오버레이입니다. 조용한 필드에서 사용한 후, 화면이 필요 없을 때 숨기세요. 대상이 누구로 지정되는지는 바꾸지 않으며, 오직 원과 선만 보여줍니다.

간단한 시작 프리셋

  • 소프트 에임 켜기, 토글이 아닌 aim key 유지.
  • 바라보는 대상만 그 안에 들어오도록 좁은 FOV 설정.
  • 카메라가 튀지 않도록 충분히 높은 부드러움 값.
  • 거리에 익숙해질 때까지 뼈대를 가슴으로 설정한 뒤, 정적인 상대를 대상으로 머리 설정 테스트.
  • 우호 진영 및 동일 파티 무시 설정.
  • 실제 전투가 벌어지는 거리로 최대 distance 설정.

비행이 조준 문제를 바꾸는 방식

NC는 Aion 2을 개발할 때 하늘도 전투의 일부가 되도록 만들었습니다. 양쪽 모두 세 방향으로 이동하는 동안 고도를 얻고, 활공하고, 사격하게 됩니다. 선택한 뼈대가 위아래와 양옆으로 동시에 움직이기 때문에 지상용 프리셋은 공중에서 종종 끈적하게 느껴집니다.

공중전에서는 부드러움 값을 한 단계 높이세요. 수평선의 글라이더에 고정되지 않도록 최대 distance을 줄이세요. 동일한 대상에게 상자와 높이도 적용하고 싶다면 how Aion 2 ESP works. aim key와 오버레이는 별개의 스위치입니다.

저장해 둘 가치가 있는 클래스별 노트

하나가 아니라 두 개의 설정을 저장하세요. 날짜가 아니라 무기 이름으로 지정하세요.

  • 궁성과 마도성: 더 작은 FOV, 가슴 또는 머리, 더 긴 최대 distance.
  • 살성과 검성: 약간 더 넓은 FOV, 더 높은 부드러움, 더 짧은 distance.
  • 수호자, 치유성, 호법성: 탱커 대상에서 카메라가 벗어나지 않도록 조준 보정을 끄거나 매우 작은 FOV 설정.
  • 정령성: 캐스터와 동일한 방식이지만 소환수를 주의하세요. 자신의 정령을 추적하지 않도록 파티 무시 설정.

메뉴에는 config save and load도 있습니다. 패치 전에 프리셋을 기록해 두세요. NC가 클라이언트를 업데이트한 후에는 모듈 목록이 저장한 내용과 여전히 일치하는지 확인한 후에만 이전 파일을 불러오세요.

나머지 도구들과 이 설정의 관계

소프트 에임은 Windows 빌드의 한 부분일 뿐입니다. 동일한 aion 2 hack 페이지에서 전체 라인업, 가격, Discord 노트를 확인할 수 있습니다. 거기를 한 번 연 다음, 자신의 클래스에 맞는 설정으로 돌아오세요.

조준 곡선 대신 지도 사진을 원한다면, Aion 2 ESP 노트에서 상자, 진영 색상, 화면 밖 화살표를 다룹니다. 하드웨어 읽기는 다른 주제입니다: Aion2 DMA.

FAQ

aim key는 유지해야 하나요, 아니면 토글이어야 하나요?

유지하는 것이 좋습니다. 토글 방식은 전리품을 줍거나 부활할 때도 켜져 있어서 카메라가 계속 보정을 유지합니다. 누르고 있는 키는 손을 떼는 순간 바로 멈춥니다.

오픈월드 PvP에서는 머리인가요, 가슴인가요?

가슴으로 먼저 시작하세요. 상대가 회피하거나 고도를 높일 때 머리는 더 많이 움직입니다. 가슴 설정에서 FOV와 부드러움이 이미 안정적으로 느껴진다면 머리로 전환하세요.

보정 기능이 왜 내 파티를 잡나요?

Ignore Friendly Faction와 Ignore Same Party / Alliance는 별개입니다. 둘 다 켜세요. 균열 지역에는 여전히 주변 하늘에 아군 진영이 존재합니다.

FOV가 더 크면 사격 정확도가 더 높아지나요?

아닙니다. 더 큰 원은 더 많은 사람들이 대상에 포함된다는 의미일 뿐입니다. 정확도는 더 작은 원, 볼 수 있는 뼈대, 그리고 전투에 알맞은 distance 제한에서 나옵니다.

클라이언트 패치 후에 새 프리셋이 필요한가요?

큐를 돌리기 전에 저장된 설정을 다시 불러와 허수아비나 몬스터를 상대로 하나 테스트해 보세요. FOV 드로우나 aim key이 작동하지 않는다면 슬라이더를 겹쳐서 쌓지 말고 빌드 노트를 기다리세요.

큐를 돌리기 전에, 치트, 스푸퍼, 복구 도구에 대한 라이브 빌드 노트를 상태 확인에서 확인하세요.

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자주 묻는 질문

결제, 포털 전달, Windows 요구 사항 및 지원 채널.

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