Aion 2 Aimbot 精度を極める究極ガイド
FOV、スムーズエイム、ボーン選択、最大distanceに関するAion 2 aimbotの設定(Windows PC向け)。オープンワールドの戦闘や空中ターゲット向けにソフトエイムを調整します。
aion 2 aimbotはソフトエイムのコントロールセットです。カメラの移動は自分で行い、アシストがフリックの最後の部分を補正します。スピンボタンではありません。Aion 2においてこれが重要なのは、地上と空中の両方で戦闘が発生するためです。
Aion 2は2026年10月5日にNCよりUnreal Engine 5でリリースされました。戦闘はタブターゲットのローテーションではなく、アクションエイムです。天族と魔族の両方で8つのクラスが実装されています:グラディエーター、ソードウィング、シャドウウィング、弓星、スペルマスター、精霊星、チャントウィング、キュアウィング。弓を使う弓星と、大剣を使うグラディエーターでは、求められるエイムカーブが異なります。
エイムコントロールが実際に変更するもの
最初にEnable Soft Aimを有効にしてください。メニューの操作方法を覚えるまではオフにしておき、長押しできるAim Keyを割り当てます。パーティーメンバーが射線に入ってきた瞬間、すぐに指を離せる長押しキーの方が便利です。
- Aim FOVはアシストが有効になる円です。円を広げすぎると、亀裂での戦闘中に意図しないデーバを捉えてしまいます。中央付近から始めて、周囲の雑魚に吸い付いてしまう場合は縮小してください。
- Aim Smoothは、クロスヘアがターゲットとの距離を詰める速度を緩やかにします。スムーズの値が低いとスナップ感が出ます。高いと遅れて追従するように見えます。近接クラスは弓よりも少し高めのスムーズ設定が適しています。
- Bone Selectionは頭部(Head)、胸部(Chest)、または最も近い部位(Closest)を選択します。頭部はより厳密です。頭が上下に揺れる飛行中においては、胸部の方が安定します。
- Max Aim Distanceは、設定した距離を超えた際のアしストをカットします。アビスをまたぐような遠距離射撃には、ダガーでの近接戦闘ほどの補正は必要ありません。
正しいターゲットにアシストを維持するフィルター
Visible Checkは地形の裏にいるターゲットをスキップします。Ignore Friendly Factionは味方の天族や魔族を除外します。Ignore Same Party / Allianceはグループメンバーに対しても同様の処理を行います。ダンジョンや亀裂にキューを入れる前に、両方の除外設定を有効にしてください。
Draw FOVとDraw Target Lineは練習用のオーバーレイです。静かなフィールドで使用し、表示が不要になったら非表示にしてください。これらはエイムの対象を変更するものではなく、円とラインを表示するだけの機能です。
シンプルな初期プリセット
- ソフトエイムはオン、aim keyは切り替え(トグル)ではなく長押しに設定。
- FOVは、見ている相手だけがその中に収まるように狭めに設定。
- カメラがジャンプしないよう、スムーズは高めに設定。
- 距離に慣れるまではボーンを胸部に設定し、静止したターゲットで頭部をテスト。
- 友好陣営および同パーティは除外。
- 最大distanceは実際に戦闘を行う距離に設定。
飛行がエイムの課題を変える
NCはAion 2において、空も戦闘の一部となるように設計しました。お互いに3次元で移動しながら、高度を上げ、滑空し、攻撃を行います。選択したボーンが上下左右に同時に動くため、地上のプリセットを空中で使用すると、エイムが重く(張り付くように)感じられることがよくあります。
空中戦ではスムーズの値を少し上げてください。地平線上のグライダーにロックオンしないよう、最大distanceを短くします。同じターゲットに対してボックスや高低差も考慮したい場合は、 Aion 2 ESPの仕組み.を参照してください。aim keyとオーバーレイは別々のスイッチです。
覚えておくべきクラス別の注意点
設定は1つではなく、2つ保存してください。日付ではなく武器の名前で保存するのがおすすめです。
- 弓星とスペルマスター:狭めのFOV、胸部または頭部、長めの最大distance。
- シャドウウィングとグラディエーター:わずかに広めのFOV、高めのスムーズ、短めのdistance。
- ソードウィング、キュアウィング、チャントウィング:タンクのターゲットからカメラが外れないよう、アシストをオフにするか、非常に狭いFOVにする。
- 精霊星:キャスターと同様の考え方ですが、ペットに注意してください。自分の精霊を追跡しないよう、パーティを除外してください。
メニューには設定の保存と読み込みもあります。パッチが適用される前にプリセットを書き留めておいてください。NCがクライアントをアップデートした後は、モジュールリストが保存したものと一致していることを確認してから、古いファイルを読み込んでください。
他のツールとの位置づけ
ソフトエイムはWindowsビルドの一部に過ぎません。同じaion 2 hackページに、全ラインナップ、価格、Discordに関する情報が掲載されています。まずそちらを開いてから、自分のクラスに合った設定に戻ってきてください。
エイムカーブではなくマップ画像が必要な場合は、Aion 2 ESPのノートにボックス、陣営の色、画面外の矢印についての情報が記載されています。ハードウェアの読み取りについては別のトピックになります:Aion2 DMA.
FAQ
aim keyは長押し(ホールド)と切り替え(トグル)のどちらが良いですか?
長押しにしてください。トグルだと、戦利品を回収したり蘇生したりするために視線を動かしたときにもカメラの補助が働き続けてしまいます。長押しキーなら、指を離した瞬間に停止します。
オープンワールドのPvPでは頭部と胸部のどちらが良いですか?
まずは胸部から始めてください。敵が回避行動をとったり高度を上げたりすると、頭部はより激しく動きます。FOVとスムーズが胸部で安定してきたと感じてから、頭部に切り替えてください。
なぜアシストがパーティーメンバーを捉えてしまうのですか?
Ignore Friendly FactionとIgnore Same Party / Allianceは別々の項目です。両方とも有効にしてください。亀裂の周辺の空には、自分の陣営のプレイヤーも存在しています。
FOVを広げるとショットの精度が上がりますか?
いいえ。円を広げるということは、対象となるプレイヤーが増えるだけです。精度は、より小さな円、視認できるボーン、そして戦闘に合わせたdistanceの制限によってもたらされます。
クライアントパッチの後、新しいプリセットが必要になりますか?
キューに入れる前に、保存した設定を再読み込みして、ダミー人形またはモンスターを1体テストしてください。FOVの描画やaim keyが機能しない場合は、スライダーを重ねて調整するのではなく、ビルドノートの更新を待ってください。
キューに入れる前に、ステータスを確認し、チート、スプーファー、リカバリツールに関するライブビルドのノートをご確認ください。