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アビスでのプレイヤーESPの距離はどのくらいに設定すべき?
ビルドヘルプポエータのファーム時は距離を80mくらいに保つとすっきりします。立体的な戦闘のあるリフトに入った瞬間、120mより先のものはすべてノイズになります。
設定を別々に分けていますか、それとも戦闘モードを切り替えてそれで済ませていますか?
ポエータのファーム時は距離を80mくらいに保つとすっきりします。立体的な戦闘のあるリフトに入った瞬間、120mより先のものはすべてノイズになります。
設定を別々に分けていますか、それとも戦闘モードを切り替えてそれで済ませていますか?
コメント 3
開発者とコミュニティからの返信2つの設定を使い分けています。オープンワールドはプレイヤー100m、ノード表示。リフト用プリセットではワールドESPを下げ、戦闘モードをキーにバインドしてプレイヤーを70mに設定します。
戦闘モードはプレイヤーの距離を維持したままワールドマークを隠します — スライダーを上げる前にそれを使用してください。画面上の人数が4人を超える場合は、フルボックスよりもコーナーボックス+勢力カラーの方が読み取りやすくなります。レーダーのズームペアリングについてはESPガイドを参照してください。
戦闘モードをパニックキーにバインドしました。最初のリフトプル時がかなりすっきりします。