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Wie weit sollte die Spieler-ESP im Abyss eingestellt sein?
Build-HilfeBeim Poeta-Farming halte ich die Distanz bei ca. 80m und es fühlt sich sauber an. Sobald ich einen Riss mit vertikalen Kämpfen betrete, ist alles jenseits von 120m nur noch Lärm.
Nutzt ihr getrennte Konfigs oder schaltet ihr einfach den Kampfmodus ein und gut ist?
Zugehöriger Leitfaden: How Aion 2 ESP Works on the Map
Bemerkung 3
Entwickler- und Community-AntwortenZwei Konfigs. Open World 100m für Spieler, Nodes an. Das Riss-Preset reduziert Welt-ESP und setzt Spieler auf 70m, mit dem Kampfmodus auf einer Taste gebunden.
Der Kampfmodus blendet Weltmarkierungen aus und behält gleichzeitig die Spielerentfernung bei — nutze das, bevor du den Regler höher drehst. Ecken-Boxen + Fraktionsfarben sind übersichtlicher als volle Boxen, wenn mehr als vier Leute auf dem Bildschirm sind. Siehe den ESP-Guide für Radar-Zoom-Kombinationen.
Habe den Kampfmodus auf meine Paniktaste gelegt. Viel übersichtlicher im ersten Riss-Pull.