91 d/社群 · u/NewDaeva_2026 3d ago 第一晚的檢查清單——進裂隙前要測試什麼? 新玩家 昨天拿到遊戲模組了。在排裂隙之前,你們是按什麼順序在波埃提驗證模組的? 3 留言 開啟支援 意見 3 開發人員和社羣回覆 A u/Atreia_Dev Developer · 3d ago · 77 points 狀態備註 → 單一小怪方框 → 距離數字 → 對靜止目標按下對準鍵 → 儲存設定檔 → 然後再進裂隙。論壇上的版本更新討論串中也為 NCGuard 的日子列出了相同的順序。 N u/NewDaeva_2026 · 2d ago · 15 points 做了小怪 → 對準 → 儲存。知道基礎繪製功能正常後,打裂隙時感覺混亂感少多了。 A u/AsmoBladeRun · 2d ago · 24 points 如果你有開實況,可以用本地錄製進行防實況畫面洩漏(stream-proof)測試。只需要兩分鐘。
A u/Atreia_Dev Developer · 3d ago · 77 points 狀態備註 → 單一小怪方框 → 距離數字 → 對靜止目標按下對準鍵 → 儲存設定檔 → 然後再進裂隙。論壇上的版本更新討論串中也為 NCGuard 的日子列出了相同的順序。 N u/NewDaeva_2026 · 2d ago · 15 points 做了小怪 → 對準 → 儲存。知道基礎繪製功能正常後,打裂隙時感覺混亂感少多了。
意見 3
開發人員和社羣回覆狀態備註 → 單一小怪方框 → 距離數字 → 對靜止目標按下對準鍵 → 儲存設定檔 → 然後再進裂隙。論壇上的版本更新討論串中也為 NCGuard 的日子列出了相同的順序。
做了小怪 → 對準 → 儲存。知道基礎繪製功能正常後,打裂隙時感覺混亂感少多了。
如果你有開實況,可以用本地錄製進行防實況畫面洩漏(stream-proof)測試。只需要兩分鐘。