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소프트 에임이 균열에서 파티원에게 계속 고정됩니다
질문Windows 11에서 주간 플랜을 실행 중입니다. 소프트 에임, 가시성 체크, 그리고 두 무시 토글 모두 켜져 있습니다.
여섯 명이 같은 바위에 있는 시공의 균열에서, 용족 애드 적을 겨냥하고 있을 때조차 크로스헤어가 가장 가까운 상자 쪽으로 미끄러집니다. 이거 FOV 문제인가요, 아니면 더 좁은 프리셋이 필요한가요?
Windows 11에서 주간 플랜을 실행 중입니다. 소프트 에임, 가시성 체크, 그리고 두 무시 토글 모두 켜져 있습니다.
여섯 명이 같은 바위에 있는 시공의 균열에서, 용족 애드 적을 겨냥하고 있을 때조차 크로스헤어가 가장 가까운 상자 쪽으로 미끄러집니다. 이거 FOV 문제인가요, 아니면 더 좁은 프리셋이 필요한가요?
댓글 3
개발자 및 커뮤니티 답변동일 파티 / 연합 무시를 켜고 대상만 원 안에 들어올 공이 될 때까지 에임 FOV를 줄이세요. 가슴 뼈와 더 높은 스무스를 적용하여 공중 프리셋을 저장하세요 — 모두가 활강 중일 때는 머리 우선순위가 틉니다. 전체 단계는 블로그의 에임 가이드에 있습니다.
가슴 + 더 작은 FOV로 파티 끌림 현상이 해결되었습니다. 지상 전투용으로 두 번째 설정도 저장했습니다.
최대 에임 거리를 낮추기 전까지는 똑같았습니다. FOV는 괜찮았는데 거리가 지평선에 있는 사람들을 끌어당기고 있었어요.